改编自游戏的电影《GT赛车:极速狂飙》宣布改档至9月1日。
影片原定8月11日同步北美在中国内地上映。
(相关资料图)
为何如此?
或许是游戏改编电影在中国可能很难,不能竞争暑期档。
此前,已经多次验证,例如1980后们特熟悉的超级马丽(又叫马里奥兄弟、马力欧兄弟)。
媒体报道,随着《超级马力欧兄弟大电影》于2023年7月14日在哔哩哔哩弹幕网和腾讯视频上线,意味着这部游戏改编的电影基本结束了在中国内地院线的放映。
此前,该片已于5月16日中午12点登陆各大视频流媒体平台,比如 Amazon Video、iTunes、微软商城、Vudu 等。
公开资料显示,该片在中国内地的票房为亿元人民币,但是其全球票房却高达亿美元(当前约亿元人民币),不仅创造了有史以来全球游戏改编电影的最高纪录,而且在动画电影领域,也是全球影史第二名,仅比《冰雪奇缘2》少了1亿美元。
此外,该片还是截至目前为止的2023年度全球票房冠军,超过第二名《银河护卫队3》约5亿美元,在全球年度票房榜上一骑绝尘。
然而,在中国,《超级马力欧兄弟大电影》只有亿元?
事实上,这样冰火两重天的格局,不止是超级马力欧兄弟,还发生在魔兽世界身上过。
只是,那一次是个反滴。
2016年魔兽上映之时,最终亿美元成本的《魔兽》仅换回全球亿美元的票房,勉强达到盈亏线。
有意思的是,该片在中国内地拿下了亿元的票房,豆瓣评分达到了分。
游戏改编电影的票房,都这么戏剧化吗?
对此,中国经营报记者张靖超和书乐进行了一番交流,贫道以为:
一看就认识,并不代表是朋友,更不至于是粉丝。
超级马里欧这个IP,对国内受众的影响止步于1980年代的红白机,年轻一代人对其无感。
且整个受众群体对其认知也集中在水管工的纸片人形象上,缺乏更多兴趣和探索。
这和超级马力欧在日本、欧美市场数十年来持续内容输出的情况不同,也使得国内海外市场冰火两重天。
反之,昔日《魔兽世界》大电影上映,中国票房撑起了全球票房的大部。
尽管全球票房滑铁卢,但魔兽这个IP本身在中国数百万玩家的底蕴(全球最高),也就让票房同样分歧极大。
整体来说,游戏改编电影,不是不爱,而是爱不起来。
据据媒体不完全统计,2012年至2020年底,由游戏改编的电影多达11部。
其中,在中国票房市场,11部电影中票房超10亿元的仅《生化危机:终章》和《魔兽》两部。
口碑上,豆瓣评分超过7分的仅4部。
2017年备受关注的《刺客信条》,口碑票房表现均不尽如人意。
由此可见,就算票房在中国超高的魔兽,其评价也和国际上一致:烂。
为何会如此?
愚以为,少了“中二病”这个游戏必须拥有的精神家园。
王小波在《我的精神家园》中如是说:“千万丈的大厦总要有片奠基石,最初的爱好无可替代。所有的智者、诗人,也许都体验过儿童对着星光感悟的一瞬。我总觉得,这种爱好对一个人来说,就如性爱一样,是不可少的。”
最初的爱好,对于游戏改编电影来说,是一个致命伤。
游戏是一种参与感,不是上帝视角,电影的上帝视角天生就会让人缺少代入感。
为啥网文或小说改编影视,就胜负掺半呢?
比如《哈利波特》《指环王》,又如《斗罗大陆》,原著党也是正负面评价都有的说。
我只想说,都是上帝视角的东西,当然转换起来就容易多了,反正读者和观众都没有权力选择剧情,不能真正变成如游戏一般属于自己《权力的游戏》。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)
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